Stäbe
Der Stab als Waffe
Der Stab ist eine der ältesten und weit verbreiteten Waffen die es gibt. Er kommt in viel Variationen vor, als langer beidhändig geführter Stab, als Einhand Waffe wo bei dann meist in jeder Hand ein Stab geführt wird, zwei oder mehrer Stäbe die durch Ketten oder Seile mit einander verbundne sind z.B. Nunchaku oder auch als Wurfwaffe in vorm eines Speeres.
Der Wanderstab
Wanderstäbe kommen heute nur noch selten vor, häufiger finden sich Gehstöcke bei älteren Menschen.
Der Äskulapstab Stab
Ein Stab um den sich eine Äskulapnatter windet. Zeichen des Asklepios, dem griechischen Gott der Heilung.
Der Zauberstab
Der Stab ist ein Instrument zum fokussieren und lenken von Energie, er wird von vielen spirituell arbeitenden Gruppen z.B. Magier, Hexen, Druiden, Schamanen benutz. Der Stab ist die Elementarwaffe des Feuers und stellt auch ein Phallussymbol da.
Stab als Zepter oder Herrschaftssymbol
Schon seit langer Zeit gilt der Stab in Form eines Zepters als Herrschaftssymbol bis zur Mitte des letzten Jahrhunderts gab es in Militärkreisen noch den so genannten Marschallstab als Zeichen der Autorität.
Der Jonglier Stab
Nun kann man einen aber einen Stab auch zu Show zwecken verwenden, Ziel ist es wie beim Poi Spielen den Stab / die Stäbe möglichst kunstvoll um den Körper kreisen zu lassen. Es gibt mehrer Spiel Varianten, man kann mit einem Stab spielen aber auch mit zwei oder mehr Stäben, zudem unterscheidet man das normale Spiel und Kontaktspiel. Beim Kontaktspiel hat der Stab Kontakt zum Körper wird aber nicht in den Händen gehalten. Stäbe für Kontaktspiel sollten relativ schwer und nicht federnd sein.
Die meisten Stäbe bestehen aus Aluminiumrohr mit oder ohne Holzkern, es gibt auch noch welche aus Karbon oder Glasfaser Material sind aber ehr selten. Die Länge eines Stabes hängt wie bei Pois auch von den Vorlieben des Spielers ab, 1m bis 1,8m sind gebräuchliche längen.
Stab vs. Poi, Ein Stab kann sich nicht um einen Arm wickeln und hat immer den selben Abstand zur Hand die ihn hält, ein Stab hat aber auch zwei Enden von dem sich fast immer eines nicht im Sichtfeld des Spielers befindet und von dem der Spieler trotzdem wissen sollte wo sich das ende gerade befindet.